Туура негиз 1000 0pt параметрлер боюнча курулат

"Казактары" анын ичинде ири мүмкүн тактикалык мүмкүнчүлүктөрү жана бүт нерсенин бир оюн эмес негизги максатын-да каршы ээ жетишүүгө багытталышы керек. оюнда анча маанилүү ролун эмес, сенин базасын куруу туура таандык! оюнда анын "шаардын" Тез-курулуш гана эң жогорку экономикалык натыйжаларга (ресурстардын бардык түрлөрүн, биринчи кезекте, ийгиликтүү казып алуу) жетүү үчүн өз салымын кошуусуна эмес, ошондой эле, мисалы, алардын негизинде, ийгиликтүү коргонуу жерде, өздөрү имараттар коргоо кошумча линиясы катары чындык актысы бар. Башкача айтканда, "туура" ( "тырмакчага"-жылы кабыл алынган, анткени темасы эмес, бир жактуу эмес жана бир нече аян маселелер болушу мүмкүн) чыгарылган, анын базалык Бул макалада арналган имарат.
Мен бул маселе боюнча төмөнкүдөй көрүүгү жаңы оюнчуларга берип келет:
1) оюндун башында оюнда сиздин 18 дыйкандар бар жерде бир аз тыныгуу болуп саналат, жана ал GC (шаардын борбору) жана тегирмендер куруу үчүн буйрук берген эле болот. Бирок, бул учурда картаны ачып, дарак ошол замат айкын эмес болсо, ал карта туура өлчөмдө ачылат, андан кийин гана жаргылчак жана GC куруу үчүн буйрук күтүп жакшы. HZ дагы жыгач жерге толуп кетиштиби жакын. Бул даракты үчүн баалуу HZ жогорку кесилишет, бирок бул этапта ал түп-тамырынан, дарак жакын болгон негизги нерсе эмес. Бул кеме ХК жаргылчак коюп Ошол эле учурда 3-5 GC кийинки азыраак же көбүрөөк бош орун менен кесилишет. Анан оюн кийинки биринчи Жаргылчак жакын өзгөчөлүк-жакын унутуп мүмкүн эмес деген сөз дагы бир дыйкан жана Ctrl + Z аркылуу куруу учурунда жаргылчакты да бөлөт (ал, анткени талаада буудай тартыштыгы бир чара качууга мүмкүн) куруу жана алдын ала да, эгин себүү мүмкүн ;
2) идеалдуу складдарга төмөнкү жыгачтан же таштан куруу керек (дыйкандар жогорку сол бурчунда ресурс болуп саналат) жана бир кампа дыйкандардын саны көп болбошу керек;
3), анын негизги курулуш тандап тактикасы жараша ишке ашырылууга тийиш. Качан "Rasch" баары мүмкүн болушунча жакын болууну эп оппоненти карата буга чейин курулган керек. узак аралыкта, ал көптөгөн адамдар турган имараттарды (негизинен, аскерлер жана Академия жөнүндө сөз), экономикалык аймактарды деп аталган (миналар, жыгач өндүрүү пункт, ж.б.) жабуу үчүн баалуу болуп саналат. ошол эле максаттар үчүн, ийбадаткананын (собор), бул арзан жана кен сонун коргоо болуп саналат, анткени колдонулат;
4) Академия менен атып, анда бир эле дипломатиялык борбору (DIP), түтөтүү үчүн абдан оор бир меники же GC ... балким сиз байкадык, ал коргоо, анда шаарды да жакшы болмок сыртына алып кымбат баалуу академиясы? Демек, бул коргоонун негизги принцип болуп саналат;
5) DIP куруу үчүн рейддик базанын учурда жаап дип жалданып чыккан магниттик базанын артында баалуу жерди тандоо. экинчи аскерлер боюнча ресурстар бар, ал да, жер менен анын кур "шаарды" камтылган деп койду. Идеалында poluchaetsya- 2 мама бурчунда ортосунда базанын жана DIP кесилишинде (экономиканы өнүктүрүү боюнча) турушат. Ошондо силер да, айрыкча, коопсуздук боюнча короткон жок, жортуулдан коркпой деле койсо болот;
6) ибадаткана же ибадатканалар кен алдыда аны коюп, алтын кенин жаап бере алат;
7) калк үчүн турак үй, ал өзүнөн өзү аларды коргойт бөлүктөрүнүн аскердик имараттардын чыккан аскеринин жолун куруу үчүн баалуу болуп саналат. Ошондой эле турак үй, зарыл болсо, каршылашын отрядын жылдырууга жардам берет. Ошондой эле үй каршылашын курама командасы үчүн (алсыз аймак коргоо) жай көчүп деп аталган көйгөй аймактарды камтыйт. Мисалы, DIPom ж.б .. келгенде кыйын Rasch миналар алдында (кийин 2 Hz жайгаштырылган кийин) дароо эле суммасы 2-5 үйлөрдүн дыйкандардын 10 үйлөрдү куруу керек. Rasch калктуулук учурда дарактын 5 жана 5 таш адам, таштап башынан ekonomiku- зарылдыгын багытталган кийин 2-чи GC коюп, анан 5-10 үйлөр. Бирок, кандай болсо дагы, мен эл dereve- ташка 5 иштеши керек деп эсептешет, ал эми тамак-аш боюнча бардык эс алуу;
8) 18 жашка өтүү мен 17 кылымдагыдай эле курулушу бир эле негизде жакташат. бурчтары жана борборунда 18 кылымдагы мама. Stables ошондой эле ал шаардын айланасындагы чачырап, бир жерде болушу мүмкүн эмес болушу керек. курулуш, ал дагы эле өз имараттарын, башкача айтканда, ал картада ортосунда шаар коргоо түрүндө эч кандай кескин бар коргой алышы керек экендигин эске алууга тийиш, анда мама коргоо берүү мүмкүн эмес, мал- ж.б. жана бул курулуш душман менен жеңил олжо болуп калат;
9) оюнда куралына жөнүндө ... Мен ар ArtDepoo шаардын түбүнө турууга жана башка талаага жүзөгө ашыруу үчүн зарыл болгон деп айта алам. Мунаралар абдан маанилүү жана стратегиялык багыттарды камтышы керек. Бирок масло алар пайдасыз, анткени бузуктук көп муктаж эмес, (силер миномёт барып болсо). Tower - 17 кылымда сүйрөө үчүн колдоо көрсөтүү жана баштапкы 18 кылымда эле. аларды мааниси жок чейин терең 18 кылымда;
10) бажы имараттардын курулуш базасы көп колдонулат, токтоп турган жана курчап турган аз эмес, дыйкандар үчүн аракет зарыл учурда Shift (жана бул үйлөрдө же кен сыяктуу бир түрү эмес,).
Ошондой эле, негизинен, ар кандай маанилүү маалымат ... негизги нерсе сиздин аскерлери көчмө болушу керек экенин түшүнүшү керек жана ар дайым каршы бардык иш-аракеттер үчүн жооп бергидей болушу керек. Мына, мобилдүүлүк, мен бардык аскер имараттар бир бурчунда жашаган үчүн, учуна негизделген сунуштайбыз. андан ары өнүктүрүү менен имараттар жок же басып эмес, жагынан бардык тобокелдиктерди баалоо үчүн көбүрөөк ресурстарды ээлеп аймагын басып алат, ошентип, бир жактан чабуул эмес, аскердик имараттарды куруп, ошол эле учурда, карта ортосуна барып, зарыл .

Окшош жазуулар

Сиз кызыктуу болушу мүмкүн: Poland үчүн ойноп, 5000, келишим жок

Комментарий кошуу

Сиздин э-почта жарыяланбайт. Милдеттүү талаалар белгиленген *